«Мы — Xbox»: внутреннее письмо Аши Шармы и Мэтта Бути для команды Xbox

Опубликовано: 22:00, 26.04.2026

Глава Xbox Аша Шарма представила новую стратегию, которую она называет «Возвращением Xbox». В совместном письме с директором по контенту Xbox Мэттом Бути они изложили своё видение будущего платформы. Отныне успех Xbox будет оцениваться по количеству активных игроков в день. Приоритетными направлениями развития становятся устройства,


контент, удобстве платформы и сервисах. Предлагаем вашему вниманию перевод этого внутреннего письма, которое также опубликовано в блоге Xbox Wire. Дорогая команда! Xbox всегда был особенным. Мы начали с простой идеи. Игры должны объединять людей через общие эмоции. Это привело к созданию первого Xbox в 2001 году, Xbox Live в 2002-м и новым способам общения — от списков друзей и достижений до совместных чатов и кроссплатформенной игры. Сегодня аудитория Xbox превышает


500 миллионов игроков по всему миру, а нам принадлежат одни из самых значимых франшиз в индустрии развлечений. С самого начала Xbox создавали люди, готовые пробовать то, на что другие не решались. Внутри корпоративной компании мы сделали ставку на обычного потребителя, потому что


верили, что видеоигры станут центром домашних развлечений, и мы не могли упустить этот шанс. Этот настрой помогал нам последние 25 лет, и он необходим нам и в будущем. Нам предстоит много работы Игроки разочарованы. Новые функции на консолях появляются редко. Наше присутствие на ПК недостаточно сильное. Людям становится сложнее ориентироваться в ценообразовании. А базовые элементы экосистемы — поиск,


рекомендации, социальные функции и персонализация — всё еще кажутся слишком разрозненными. Разработчики и издатели тоже требуют большего: лучших инструментов, более глубокой аналитики и платформы, которая поможет им расти быстрее. В то же время в сеть приходит новое поколение игроков с совершенно иными ожиданиями. Их время распределено между играми, медиа и всем остальным, что конкурирует за их внимание. Они ожидают больше контента на привычных площадках, хотят сами формировать миры,


в которых играют, и стремятся творить и общаться вместе, а не просто играть. Эти изменения происходят на фоне глобальной перестройки всей индустрии. Рынок консолей остается большим и стабильным. Однако Windows сейчас привлекает больше игроков и занимает больше игровых часов, и именно


там конкуренция становится наиболее острой. Игрокам доступно больше игр, чем когда-либо, но при этом стоимость и время разработки блокбастеров продолжают расти. Это заставляет студии тщательнее выбирать, что именно создавать, и строже оценивать риски. Некоторые из крупнейших хитов последних лет сделаны небольшими командами или даже авторами-одиночками, а на таких платформах, как Roblox,


рождаются проекты, сопоставимые по масштабам с крупными франшизами. Кроме того, всё больше игроков выбирают подписки и сервисы в качестве основного способа игры. Они ждут мгновенного доступа, постоянной ценности и постоянно развивающейся библиотеки. Индустрия становится глобальной и высококонкурентной. Более половины доходов, аудитории и роста рынка приходится на страны за пределами наших ключевых регионов. Но остальной мир


— это не просто большой рынок сбыта. Местные разработчики всё активнее конкурируют с именитыми западными студиями, сочетая масштаб, скорость и готовность переосмысливать жанры, которые многим казались уже сформировавшимися. Модель, которая привела нас к текущему успеху, не поможет нам двигаться дальше. Xbox станет


местом, где играет весь мир Каким будет Xbox в этой новой эре? Xbox станет местом, где весь мир играет и творит. Мы создадим глобальную платформу, которая объединит игроков и авторов по всему миру. В её основе будут консоли, обеспечивающие премиальный игровой опыт, а облачные технологии перенесут его на любое устройство. Вы сможете играть где угодно, а ваши игры,


прогресс, друзья и профиль будут оставаться с вами на консоли, ПК, мобильных устройствах и в облаке. Xbox будет создаваться доступным, индивидуальным и открытым. Мы предложим гибкую ценовую политику, чтобы пользователи могли легко начать и


продолжать играть. Экосистема будет подстраиваться под вас, позволяя настраивать игровой процесс, легко находить то, что вам понравится, и знакомиться с единомышленниками. Мы будем открыты для всех творцов, от независимых авторов до крупнейших студий, предоставляя каждому инструменты для выхода на глобальную аудиторию и постоянного развития своих игр. Нашим новым ориентиром станет показатель активных игроков за день (DAU). Мы реализуем эту стратегию,


опираясь на четыре ключевых направления: устройства, контент, удобство платформы и сервисы. Устройства Стабилизировать 9-е поколение консолей (Gen9) как надежную и качественную базу. Выпустить Project Helix, чтобы стать лидерами по производительности и объединить игры для консолей и ПК. Стать лидером в создании удобных, кастомизируемых и


высокотехнологичных аксессуаров. Построить сильную экосистему, расширяющую выбор устройств и охват аудитории. Контент Развивать и расширять коллекцию любимых игроками франших. Развивать партнерства со сторонними студиями и усиливать план релизов на ближайшие 5 лет. Выходить на рынки Китая, развивающихся стран и аудиторию мобильных устройств. Поддерживать и развивать игры-сервисы, грамотно управляя проектами в долгосрочной перспективе. Развивать платформы, ориентированные на


создателей контента, такие как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves. Удобство платформы Исправить базовые проблемы экосистемы для игроков и партнеров. Сделать Xbox лучшим местом для разработчиков и создателей, где они могут творить и развиваться. Полностью переработать системы поиска, персонализации, социальных функций и персонализации для сплочения сообщества. Сервисы Укрепить Game Pass за счет четкой дифференциации и устойчивой экономической модели. Вернуть бизнес к


стабильному росту при строгом контроле затрат. Обеспечить плавную, быструю и надёжную работу облачного гейминга на телевизорах и бюджетных устройствах. Целенаправленно использовать слияния и поглощения для ускорения роста там, где естественное развитие идет


слишком медленно. Попутно мы пересмотрим наш подход к эксклюзивности, графику релизов и искусственному интеллекту, а также будем делиться подробностями по мере принятия решений. Мы — Xbox Чтобы реализовать наш глобальный план, нам нужно изменить подход к работе. Мы


добиваемся лучших результатов, когда все уровни и подразделения действуют как единое целое. Название «Microsoft Gaming» описывает нашу структуру, но не отражает наши амбиции. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем название нашей команды. Мы — Xbox. Мы —


компания с развитой корпоративной культурой, в которой процветают смелые и удивительные идеи. Наша задача — не сглаживать различия между нами, а объединить всех во что-то большее, чем просто студия или продукт. Мы должны честно оценивать своё текущее


положение. Сейчас мы находимся в роли догоняющих, и чтобы справиться с вызовами, нам понадобятся скорость, энергия и такой уровень самокритики, который должен вызывать дискомфорт. В идеале мы: Боремся за каждого игрока. Защищаем наше искусство. Сохраняем бунтарский дух. Ставим прогресс выше идеала. Считаем суть важнее формальностей. Фокусируемся на главном. Решаем проблемы. Понимаем, что скорость — это умение быстро учиться. Ставим творцов выше менеджеров.


Считаем прямолинейность проявлением заботы. За последние пять лет Xbox и вся индустрия пережили невообразимое количество перемен, но наша команда продолжала работать на благо нашего сообщества. Спасибо, что остаетесь сосредоточенными на том, что действительно важно. Спустя 62 дня мы гордимся тем, как выполняем наши обязательства по созданию отличных игр, возвращению величия Xbox и определению будущего гейминга. Мы здесь, чтобы сделать самую креативную


и смелую работу в нашей жизни, и мы сделаем это вместе. С признательностью,Мэтт и Аша


«Мы — Xbox»: внутреннее письмо Аши Шармы и Мэтта Бути для команды Xbox

Сообщает thecommunity.ru

 

Новость из рубрики: Интернет

 

Поделиться новостью: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

 

Топ Новости Недели Топ Новости Недели

 

Глава Xbox Аша Шарма: Xbox Game Pass стал слишком дорогим 16:00, 20 Апр Глава Xbox Аша Шарма: «Xbox Game Pass стал слишком дорогим» Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) дала понять, что ценовую политику Game Pass ждут серьезные изменения. Во внутреннем пис...

Сотрудники подразделения Xbox получат электронную почту на домене xbox.com 13:00, 30 Апр Сотрудники подразделения Xbox получат электронную почту на домене xbox.com На прошлой неделе глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила об отказе от бренда Microsoft Gaming. Отныне игровое подразделение корпорации вновь нос...

Инсайдеры Xbox на канале Alpha Skip-Ahead получили новое обновление для консолей Xbox 22:00, 29 Май Инсайдеры Xbox на канале Alpha Skip-Ahead получили новое обновление для консолей Xbox Команда Xbox объявила, что с сегодняшнего дня некоторые участники программы Xbox Insider на канале Alpha Skip-Ahead могут приступить к тестированию н...

Похоже, Microsoft переименовывает Xbox в XBOX 15:00, 16 Май Похоже, Microsoft переименовывает Xbox в XBOX Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 На этой неделе глава Xbox Аша Шарма провела опрос среди пользователей социальной сети X* (бывший Twitter), ...

Аша Шарма объявила о перестановках в руководстве подразделения Xbox 07:00, 07 Май Аша Шарма объявила о перестановках в руководстве подразделения Xbox За первые месяцы работы новый руководитель Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) успела сделать рад позитивных шагов, направленных на восстановление доверия к...

Microsoft начала внедрение Xbox-режима для Windows 11 19:00, 01 Май Microsoft начала внедрение Xbox-режима для Windows 11 Компания Microsoft начала поэтапное внедрение нового Xbox-режима для устройств на базе Windows 11 — включая ноутбуки, настольные ПК и планшеты. Ранее...

Microsoft тизерит обновлённый пользовательский интерфейс Xbox 08:00, 09 Май Microsoft тизерит обновлённый пользовательский интерфейс Xbox Еще в марте на конференции Game Developers Conference (GDC) компания Microsoft продемонстрировала унифицированный пользовательский интерфейс Xbox для...

Xbox защищает Mixtape на фоне спора о геймплее 18:00, 12 Май Xbox защищает Mixtape на фоне спора о геймплее Xbox в X напомнил вещь, которую интернет забывает с завидной регулярностью: если игра вам лично не нравится, это не делает ее плохой. Пост быстро про...

22:00, 04 Май Microsoft начинает внедрение «Режима Xbox» в Windows 11 Microsoft объявила, что с сегодняшнего дня «Режим Xbox» начнёт появляться у пользователей Windows 11 в ряде регионов. Это означает, что теперь владел...

23:00, 23 Апр Microsoft Gaming теперь снова называется Xbox Microsoft снова прячет «Microsoft Gaming» в ящик с корпоративными табличками и возвращает подразделению имя Xbox. Формально это ребрендинг. По сути —...

15:00, 16 Май Утекли фотографии и подробности об Xbox Elite Controller 3 Утечкой фотографий геймпада для облачного сервиса Xbox Cloud Gaming дело не ограничилось. Бразильский регулятор Anatel случайно опубликовал фотографи...

22:00, 10 Июн Инсайдерам Xbox доступно новое обновление ОС для консолей Команда Xbox объявила, что с сегодняшнего дня некоторые участники программы Xbox Insider могут приступить к тестированию нового обновления для консол...

15:00, 26 Май Мэттью Болл занял должность директора по стратегии Xbox Глава Xbox Аша Шарма продолжает масштабную перестройку игрового подразделения. На этот раз она объявила о важных кадровых назначениях, о чём говоритс...

08:00, 14 Май Microsoft начала тестирование нового обновления для консолей Xbox Команда Xbox объявила, что с сегодняшнего дня некоторые участники программы Xbox Insider могут приступить к тестированию нового обновления для консол...

00:00, 21 Май Мэтью Болл занял должность директора по стратегии Xbox Глава Xbox Аша Шарма продолжает масштабную перестройку игрового подразделения. На этот раз она объявила о важных кадровых назначениях, о чём говоритс...

22:00, 10 Июн Microsoft изучает «радикально новые» бизнес-модели для Xbox Глава Xbox Аша Шарма в интервью изданию Fortune рассказала о том, что Microsoft изучает «радикально новые» бизнес-модели для своих игровых консолей. ...

16:00, 24 Апр Игровое подразделение Microsoft Gaming снова называется Xbox В 2022 году все игровое направление компании Microsoft объединили под брендом Microsoft Gaming, одновременно с объявлением о покупке Activision Blizz...

22:00, 09 Июн Microsoft представила новый Xbox и геймпад к 25-летию бренда Microsoft представила консоль Xbox Series X25 Limited Edition и специальный контроллер, выполненные в полупрозрачном зелёном дизайне в честь 25-летия...

05:00, 08 Июн Всё, что анонсировала Microsoft на мероприятии Xbox Games Showcase 2026 Подошло к концу ежегодное мероприятие Xbox Games Showcase 2026, в рамках которого Microsoft представила множество игр как от внутренних студий, так и...

22:00, 04 Май Сатья Наделла пообещал масштабные улучшения для Windows 11 и Xbox Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в отчёте за 3-й квартал 2026 финансового года* был на удивление откровенен, обсуждая потребительский сег...

00:00, 03 Май В Windows 11 появился режим Xbox. Теперь ПК почти стал консолью Компания Microsoft начала развёртывание режима Xbox для устройств на Windows 11. Новый интерфейс рассчитан на геймпады и предлагает полноэкранный фор...

22:00, 04 Май Апрельское обновление Xbox: новые функции для консолей, ПК и мобильных устройств Microsoft продолжает добавлять новые возможности для управления игровым процессом, предлагая всё больше настроек для консолей, ПК и портативных устро...

05:00, 08 Июн Microsoft представила полупрозрачный зеленый Xbox Series X в честь 25-летия бренда На мероприятии Xbox Games Showcase 2026 Microsoft анонсировала лимитированную версию консоли Xbox Series X в честь 25-летия бренда. Дизайн устройства...

22:00, 10 Июн Директор по стратегии Xbox признал, что Microsoft вынуждена переосмыслить Project Helix На ежегодном фестивале Summer Game Fest 2026 новый директор по стратегии Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball) поделился интересными подробностями о будуще...

00:00, 21 Май Microsoft запустила новую платформу обратной связи XBOX Player Voice Глава Xbox Аша Шарма с момента вступления в должность стремится получать как можно больше обратной связи от аудитории, чтобы на её основе формировать...

07:00, 07 Май Microsoft прекращает разработку Gaming Copilot для консолей Xbox и мобильных устройств Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила об отказе от Gaming Copilot на мобильных устройствах и прекращении разработки ИИ-помощника для игровых ко...

00:00, 09 Июн Microsoft, в честь 25-летия Xbox, показал специальные версии консоли и контроллера На презентации Xbox Games Showcase 2026 компания Microsoft сообщила о скором выпуске, в честь 25-летия бренда Xbox, специальных версий консоли и конт...

15:00, 17 Май Steam Controller больше не нужен. Секретные геймпады Xbox показали на фотографиях вживую В базе бразильского регулятора Anatel появились данные о двух новых геймпадах Microsoft: контроллере для Cloud Gaming и обновлённом Xbox Elite Series...

05:00, 06 Июн Аша Шарма хочет сделать Xbox компанией «номер один» в игровой индустрии к 2030 году Накануне в рамках трансляции Bloomberg Live состоялось большое интервью с новым генеральным директором Xbox Ашой Шармой. Например, журналисты спросил...

20:00, 06 Май Forza Horizon 6, Subnautica 2 и другие игры добавят в Xbox Game Pass в первой половине мая Компания Microsoft опубликовала список игр, которые будут добавлены в каталог подписки Xbox Game Pass в первой половине мая. До 19 мая включительно п...

21:00, 02 Июн Портативная консоль с OLED-экраном, мощным железом и комплектными очками? Asus выпустила юбилейную ROG Xbox Ally X20 На выставке Computex 2026 компания Asus представила ROG Xbox Ally X20 — специальную версию своей портативной игровой консоли, приуроченную к 20-летию...

19:00, 09 Июн Вы точно захотите такую консоль: Microsoft показала юбилейную Xbox Series X25 в культовом прозрачном зелёном цвете Компания Microsoft готовится отметить 25-летие бренда Xbox. В честь этого она представила специальную версию консоли Xbox Series X25 Limited Edition....

22:00, 26 Апр Игровое подразделение Microsoft возвращается к названию Xbox вместо Microsoft Gaming Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 У генерального директора Xbox Аши Шармы (Asha Sharma) выдалась очень насыщенная неделя. Вначале она обрадов...

08:00, 23 Апр Я перестала ездить в гости к родным и обрела внутреннее спокойствие: мой личный, но честный опыт Сделано в Sora Всю жизнь большие семейные сборища были для меня главным источником радости и ощущения полноты жизни. Запах домашней выпечки, оживленн...

15:00, 28 Май Гендиректор ФХР об отмене недопуска России из-за безопасности: «Будем настаивать на немедленном допуске. Встретились с гендиректором ИИХФ, направили письмо» Генеральный директор Федерации хоккея России (ФХР) Дмитрий Курбатов заявил, что российская сторона настаивает на немедленном допуске национальных сбо...

09:00, 20 Май iOS 27 сама нарисует обои и соберёт быстрые команды за вас — вот как это будет работать По данным Bloomberg, в iOS 27 появятся две заметные функции на основе ИИ — генератор обоев и автоматическое создание команд в приложении «Быстрые ком...

03:00, 19 Май Как выбрать специалистов для разработки веб-приложений: экспертный подход к формированию эффективной команды Выбор специалистов для разработки веб-приложений — это стратегическое решение, напрямую влияющее на качество конечного продукта, сроки его реализации...

03:00, 19 Апр Алина Кабаева считает, что допинг-пробу Валиевой задержали для лишения команды РФ золотой медали По мнению гимнастки, ситуация тщательно спланирована и походит на «целенаправленный наезд» на российских спортсменов. Алина Кабаева, олимпийская чемп...

07:32, 18 Апр Светлов о «Салавате»: «Клуб словно бы становится фармом «Ак Барса». Чуть ли не команды разных лиг. В Уфе готовят легионеров, а потом Казань берет их готовыми» Бывший тренер клубов КХЛ Сергей Светлов считает, что «Салават Юлаев» и «Ак Барс» выглядят как клубы из разных лиг. Уфимский клуб завершил сезон во вт...

11:00, 22 Май Президент КХЛ Морозов: «Сезон интересный, непредсказуемый, много интриг и неожиданных результатов. В плей-офф команды показали боевой хоккей, «Локомотив» – с победой» Президент КХЛ Алексей Морозов подвел итоги сезона в Фонбет Чемпионате КХЛ. 18-й сезон лиги завершился победой « Локомотива » в розыгрыше Кубка Гагари...

13:00, 21 Апр Дзюдоист Адамян о том, хорош ли Ротенберг как тренер: «Профессионал, который знает, что делает. Создает хорошие условия для команды, от игроков требуется только побеждать» Чемпион мира и Европы по дзюдо Арман Адамян рассказал об опыте работы в хоккее с Романом Ротенбергом. – Любопытная строчка из вашей биографии связана...

08:00, 21 Апр Канчельскис о Второй лиге: «Футбол не живет, а еле-еле дышит. Команды закрываются, поля убитые. В регионах приходят по 100 человек – в советское время было по 10-15 тысяч» Главный тренер « Динамо » Брянск Андрей Канчельскис высказался о состоянии LEON Второй лиги и футбола в России. «Футбол выживает, так можно сказать. ...

16:00, 29 Май Крикунов об академии «Красная Машина» в Подмосковье: «Ротенберг знает, как вывести областной хоккей на новый уровень. Появятся команды, где будут расти кадры для сборной» Заслуженный тренер России Владимир Крикунов считает, что создание академии «Красная Машина» в Московской области региону улучшить подготовку игроков....

00:00, 17 Май «Капризов – не игрок на 17 млн долларов. Для команды это неправильно, когда один получает 750 тысяч долларов, а другой – 17 млн». Мерли о форварде «Миннесоты» Бывший нападающий клубов НХЛ Мэтт Мерли критически оценил игру нападающего «Миннесоты» Кирилла Капризова на фоне зарплаты хоккеиста в 17 миллионов до...

15:00, 24 Май Илья Воробьев: «Команды Хартли и Никитина – самые сложные соперники в плане тактики. У «Локомотива» получился микс. Сломать их цепкую оборону было очень сложно» Бывший главный тренер сборной России Илья Воробьев в блоге на Спортсе’‘ поделился мнением об обороне «Локомотива». 21 мая клуб под руководством трене...